الكاميرا هى العنصر الذى يعرض المشهد الذى تراه على شكل رسم منظورى .
يتميز 3D MAX بوجود أمر Camera الذى يوضح لنا اى مشهد نراه مثل الواقع .
أنواع الكاميرا ثلاث :
1-Physical camera
2-Target camera
3- Free camera
درس اليوم عن النوع الأول Physical camera
أولا عند وضع الكاميرا يفضل أن يكون فى Top .
هناك طريقتين لتفعيل أمر Physical camera
الطريقة الأولى :
توضع يدوى بالنقر على Physical camera ثم ندوس بالماوس فى نافذة Top فى المكان المراد وضع المشهد به ونسحب حتى نحدد مكان ال Target .
يتميز 3D MAX بوجود أمر Camera الذى يوضح لنا اى مشهد نراه مثل الواقع .
أنواع الكاميرا ثلاث :
1-Physical camera
2-Target camera
3- Free camera
درس اليوم عن النوع الأول Physical camera
أولا عند وضع الكاميرا يفضل أن يكون فى Top .
هناك طريقتين لتفعيل أمر Physical camera
الطريقة الأولى :
توضع يدوى بالنقر على Physical camera ثم ندوس بالماوس فى نافذة Top فى المكان المراد وضع المشهد به ونسحب حتى نحدد مكان ال Target .
الشرح بالتفصيل فى الفيديو Graphic Designer
رابط الدرس
الطريقة الثانيه :
بنختار المشهد فى (Perspective ) وندوس على Ctrl+Cأهم الأعدادات للكاميرا :
Target Distance بعد الهدف عن الكاميرا
Show Cone اظهار المخروط للكاميرا بثلاث طرق
When selected اثناء اختيار الكاميرا
Always دائما
Never لا يظهر أبدا
Aperture بتحكم فى اى تأثير على الكاميرا عن طريقها
Enable Depth of field لعمل زغللة او ضباب عل خلفية لعنصر .
Shutter سرعة التقاط الصور .
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق